从近期微软宣布与Meta合作,不仅将Microsoft Teams服务带进对应Quest系列装置使用的Horizon平台,更可让使用者在Horizon平台内使用Xbox Game Pass服务,似乎意味微软接下来将比照过往手机市场发展模式,在扩增实境市场布局不再仰赖自行打造硬体,而是藉由软体方式吸引更多用户族群,并且以此布局元宇宙市场发展。
华尔街日报报导指称,微软HoloLens研发团队在过去2年内已经被裁撤超过100名成员。
依照微软前员工,以及LinkedIn资料显示,微软目前已经重组HoloLens研发团队,并且裁撤超过100名成员,同时也减少扩增实境发展项目经费。而在此之前,更有消息传出微软已经暂停HoloLens 3硬体研发,甚至也传出取消与三星合作混合实境硬体计画。
随着HoloLens负责人Alex Kipman在今年上半年离开微软,HoloLens研发团队已经被拆分成硬体及软体两大部分,而微软执行长Satya Nadella更强调未来将以软体方式主导扩增实境应用发展,因此凸显微软削减扩增实境硬体研发比重情况。
微软目前将HoloLens硬体部分交由产品长Panos Panay负责,而软体部分则由Microsoft Teams主管Jeff Teper负责,但目前并未有後续产品推出计画,同时微软在扩增实境应用发展也显然比其他业者放缓许多,包含Meta旗下Quest系列,以及Magic Leap推出的扩增实境头戴装置都已经陆续抢占市场,因此也让市场质疑微软进军扩增实境市场的作法。
不过,从近期微软宣布与Meta合作,不仅将Microsoft Teams服务带进对应Quest系列装置使用的Horizon平台,更可让使用者在Horizon平台内使用Xbox Game Pass服务,似乎意味微软接下来将比照过往手机市场发展模式,在扩增实境市场布局不再仰赖自行打造硬体,而是藉由软体方式吸引更多用户族群,并且以此布局元宇宙市场发展。